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Características principales
Esta descripción del producto se ha traducido del inglés - Consulta la versión original aquí
El Steady State Fate Entity Ultra Kick es un potente módulo de bombo analógico para su sistema de sintetizador Eurorack. Construido con una topología única, el Entity Ultra Kick ofrece una interfaz fácil de usar con una plétora de parámetros de experimentación de diseño de sonido para crear sonidos de bombo únicos y emocionantes. Haciendo uso de un diseño de doble núcleo, el núcleo principal maneja el componente de frecuencia, mientras que el segundo núcleo contiene los elementos de diseño de sonido que alteran el carácter. El empleo de dos núcleos también permite que se produzca una modulación única e interesante entre los núcleos, ofreciéndole una amplia paleta de configuración tonal para elaborar el sonido de bombo perfecto para su producción.
El instrumento esencial de composición en cualquier producción de batería electrónica, es vital que usted consiga el sonido de bombo adecuado para su canción o actuación. El Entity Ultra Kick ofrece un enorme nivel de control para personalizar su sonido y sentar las bases de su actuación. El disparo de la Entity Ultra Kick desde cualquier fuente es fácil con el seguimiento de 5V/oct, capaz de detectar entradas transitorias en un amplio rango con una velocidad y precisión inigualables. Empleando varios controles, la mayoría de los cuales son controlables por CV, el Entity Ultra Kick le ofrece las herramientas para dar forma al sonido de su bombo para que se adapte perfectamente al contexto de su mezcla. Profundidad, Resonancia, Decaimiento de Tono, Ondulación, Distorsión y Dinámica están presentes para un potencial aparentemente ilimitado de diseño de sonido para llevar su sonido al siguiente nivel.
Número de referencia: 217961
Añade algo de emoción a tu sonido de batería con Resonate. Subiendo el control Resonate añadirá punch, profundidad y un timbre musical a su sonido. Al subir la excitación, escuchará un efecto amortiguado que puede ser llevado a la auto-oscilación siempre que un nuevo disparo no reexcite el núcleo del resonador. Cuando se lleva al territorio de la auto-oscilación a los niveles máximos de Resonate, ni siquiera necesitará disparar un sonido de entrada ya que la retroalimentación puede conducir la etapa de entrada de Entity Ultra Kick.
Al igual que un control de resonancia típico, el control Resonate de Entity Ultra Kick añadirá sustain a su sonido para aumentar la duración de la cola. Al accionar el sustain de su bombo, puede rellenar musicalmente los huecos entre los golpes para crear un sustain impulsor, lleno de armónicos y carácter. El control de la resonancia también interactuará con el resto de los controles para crear una amplia variedad de sonidos de bombo que se adapten perfectamente a su mezcla.
Para crear texturas interesantes y musicales, se incluye un generador de envolvente con ataque fijo y decaimiento controlado por voltaje. Con él, puedes modular la frecuencia de los módulos Resonate y Character para alterar drásticamente el sonido central y el comportamiento del Entity Ultra Kick. Con el completo control CV, se puede enviar una copia de amplitud fija de tu envolvente a través de la toma de salida ENV, lo que permite un control y disparo integrados con unidades externas dentro de tu sistema Eurorack.
Con sólo dos sencillos controles, Depth y Pitch Decay, se dispone de una amplia gama de posibilidades de modelado tonal flexible. Depth controla la intensidad de la modulación y Pitch Decay cambia el decaimiento del tiempo de la envolvente de modulación. Combinando el decaimiento de la resonancia y el decaimiento de la envolvente conseguirás unos bombos moduladores increíblemente potentes.
El núcleo principal del Entity Ultra Kick se centra en el control Frequency, que le permite personalizar la fundamental de su bombo. El secreto oculto del Entity Ultra Kick es que el control de frecuencia funciona junto con los controles Envelope, Resonate y Pitch Decay para crear sonidos de batería únicos y emocionantes. Ajustado entre 8Hz - 80Hz, el Steady State Fate Entity Ultra Kick es capaz de alcanzar frecuencias increíblemente bajas para conseguir un sub y peso extra en tus pistas de batería.
Diseñado para la experimentación, el Entity Ultra Kick puede producir una amplia gama de sonidos a través de diferentes combinaciones entre cada parámetro. Crea bombos rápidos e intensos con un decaimiento corto reduciendo el Pitch Decay, subiendo la Profundidad y luego ajustando la Frecuencia a tu tono deseado. Para obtener bombos más suaves, reduce el Pitch Decay y la Profundidad mientras controlas la longitud del bombo mediante el control Resonate. El sueño de un diseñador de sonido, el Entity Ultra Kick puede incluso producir sonidos naturales de tom-tom para usar en sus composiciones.
Los ingenieros de mezcla comprenderán la importancia de la saturación en su diseño de sonido. La saturación puede suavizar los picos ásperos de las fuentes de sonido con muchos transitorios, y puede añadir carácter y sustain a su sonido. Con esto en mente, el Steady State Fate Entity Ultra Kick incluye el control Punch, un clipper/saturador suave de transistores entre etapas. Añadiendo ganancia y armónicos, así como cortando los niveles de pico del audio, el control Punch redondea su gama baja para un sonido explosivo con un nivel de pico más suave. Situado entre el núcleo principal de Frecuencia y el núcleo de Carácter, su sonido cambiará drásticamente cuando sea conducido al máximo, mostrando todo el grano y la calidez necesaria para asentar su bombo dentro de su mezcla.