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Características principales
Esta descripción del producto se ha traducido del inglés - Consulta la versión original aquí
Un entorno de programación gráfico interactivo para música, audio y medios de comunicación.
Durante más de dos décadas, las personas han estado usando Max/MSP para hacer sus equipos hacer cosas que reflejan sus ideas individuales y sueños. Compatible con Mac y Windows, Max/MSP proporciona verdadera autoría de multiplataforma y una versión de tiempo de ejecución libre.
Número de referencia: 14058
Haga clic en el siguiente enlace para ver un vídeo de introducción al Jitter por John liscence
¿Cuál es el nombre?
Max/MSP/Jitter es tres cosas:
Visión general de Max
Los usuarios de Max son personas que quieren hacer cosas que van más allá de las limitaciones del software normal. Max es un lenguaje de programación visual - conectar objetos junto con latiguillos para diseñar lo que quieras. Para un corTamboretraje que muestra cómo funciona este proceso, haga clic aquí.
Mientras personas han utilizado Max para crear una amplia variedad de aplicaciones, está principalmente diseñado para manejar los productos básicos de los medios: tiempo, interactividad y control.
Visión general MSP
MSP le da los cimientos de una síntesis y un lenguaje DSP en forma visual. Pero más importante aún, el MSP permite síntesis y DSP a controlarse de manera expresiva y potente. El hecho es que hay sólo tantas formas de hacer sonar, pero existe una ilimitada variedad de formas de control de sonido, debido a trabajos de objetos audio del MSP de manera junto con de Max temporización, control y usuario interfaz herramientas.
Visión general de la variación
Variación extiende el entorno de programación Max/MSP para apoyar la manipulación en tiempo real de gráficos 3D, video y otros conjuntos de datos dentro de una arquitectura de procesamiento unificado. Y 1.7 variación ha sido actualizado para trabajar con Max 5, que incluye soporte para "sondear" visualmente depurar sus creaciones, inspectores automáticos para ver los atributos de objeto, documentación integrada, texto unicode y más.
Porque la variación, como Max/MSP, es genérico en la naturaleza, ofrece posibilidades ilimitadas de exploración creativa. Si estás interesado en vídeo, arte interactivo, enseñanza de nuevos medios de comunicación o visualización de datos, procesamiento de variación ofrece ambas herramientas de alto y bajo niveles para trabajar en emocionantes nuevas formas.
Variación de resúmenes de todos los datos como matrices multidimensionales, por lo que los objetos que procesan imágenes también pueden procesar audio, datos volumétricos, vértices 3d o cualquier información numérica que puede entrar en el equipo. La representación común de variación simplifica la reinterpretación y transformación de los medios de comunicación. Y con vibración, muchos tipos de datos pueden procesarse en la GPU, aprovechando la potencia masivamente paralela de tarjetas gráficas más recientes de la actualidad.
Video
Aunque la arquitectura de Jitter es general, es altamente optimizado para su uso con los datos de video y realiza con impresionante velocidad. Un sólido conjunto de operadores matemáticos, incrustación y composición, análisis, corrección de color y conversión de espacio de color, procesamiento de canal alfa, deformación espacial, filtros de convolución y efectos especiales proporcionan los bloques de construcción para sus propios tratamientos de vídeo personalizados.
Variación incluye amplio soporte para la arquitectura de QuickTime de Apple, tales como la reproducción de QT todos admite formatos de archivo, creación de archivos de tiempo real o nonreal, edición de operaciones de importación y exportación capacidades, efectos QT integrados en tiempo real, vídeo Digitalización, QTVR, conversión de formato de archivo y más. Audio QuickTime puede enviarse en MSP para explotar las capacidades de procesamiento de audio potente del MSP. Para el entorno de producción, variación proporciona soporte para control de cámara (DV) vídeo Digital, así como la entrada y la salida a través de FireWire y compatibilidad con varios monitores para situaciones de rendimiento.
Gráficos 2D/3D
Soporte de gráficos 2D/3D integrado de vibración proporciona las herramientas para Utilizar Herraje accellerated OpenGL gráficos junto con video, incluyendo la capacidad de la geometría 3D de textura con secuencias de vídeo en tiempo real, las transmisiones de audio y vídeo de convertir directamente en datos de geometría y modelos de procesamiento, NURBS, texto 2D/3D y otras formas comunes. Hay incluso bajo nivel acceso a datos de la geometría y la mayoría de la API de OpenGL para aquellos que necesitan para estar más cerca de la máquina.
Facilidad de uso
Variación está estrechamente integrado con el ciclismo Max/MSP ambiente de programación gráfica de 74 que le permite conectar visualmente objetos de procesamiento de datos junto con patchcords para crear aplicaciones personalizadas de manera similar a los sintetizadores modulares analógicos.
Este marco visual proporciona el poder para construir su propio únicos efectos de vídeo, mezcladores de vídeo en tiempo real, los visualizadores de audio, imagen sintetizadores de audio, generadores de imagen algorítmico, programas de conversor/procesador por lotes o lo que tu corazón desea. Puede compartir los programas que se desarrollan con otros usuarios de Max/MSP y crea aplicaciones independientes como es actualmente posible con Max/MSP. Está disponible una versión libre de tiempo de ejecución que ejecuta cualquier aplicación creada con Max/MSP/Jitter.
Variación incluye archivos de ayuda interactiva para cada uno de sus objetos, documentación detallada, 37 tutoriales y un botín de ejemplos útiles.